游戏前瞻:2026增长的支撑是什么?
游戏前瞻:2026增长的支撑是什么?
棋牌游戏表现亮眼
从细分领域上看,棋牌游戏在这个“春节档”杀出重围。
主要体现在春节前后的关注度蹿升上,根据七麦数据的统计结果显示,在1月21-27日期间,上升最快50款应用前三类为,休闲游戏类、视频影音、医药相关,分别占比52%、8%和6%。其中,有四款棋牌类游戏或相关辅助应用进入了前20的榜单。
从2月3日的资本市场反应上看,除了腾讯这种坐拥诸多经典IP的巨头保持稳定涨幅外,游戏细分领域内表现最为稳定的是棋牌类公司,昆仑万维、联众在收盘涨幅均超过5%,其中,联众在港股一度涨幅接近20%。
棋牌类游戏本身的社交属性强于游戏性,非常时期,游戏的社交性需求被进一步放大,爆发有一定的必然,不过,即使是排除疫情这种特殊原因,春节假期本就是大家回家过年,亲友团聚的日子,在这种原本固定的人口结构被打乱的特殊时期,简单直接、容易上手的游戏方式本身也可以最大限度地击中更多的群体